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 Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)

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Vlad von Carstein
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MensajeTema: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyMar Oct 07, 2008 5:31 pm

Bueno chavales no se en que putos foros de magic de mierda hos habeis metido.... pero desdeluego el que os tangen diciendo:
Giro vijilabosques e incho burlo, en respuesta terror!!!! y te dicen... vale, pero burlon inchado... MENTIRA!!!!!!!!
Segun las facks inglesas que ahora no encuentro la puta pagina (y si antes la he encontrado...) dice ser algo asi (mas o menos esque no me lo empollo...):
Si una criatura es destruida y fuese a dejar el juego o fuese a ir al cementerio.... en dicho momento la carta deja de tener sus habilidades, no obstante solo posera las abilidades las cuales diga juega esta carta desdede tu cementerio (o algo paecido...) o abilidades que digan en el momento dicho de palmarla... (en plan trasgo purulento...)
Asi qu evolviendo al ejemplo...
Incho burlo, TERROR!!!!!! y te jodes!!!!!!!!
Esto se aplica a las habilidades de gira y agrega... uesto qu eno son habilidades de mana (solo cuentan como tales la shabilidades de las tierras, si si si una tierra dice agrega 5manas, en ese momento los agrega automaticamente se haga lo que se haga..., puesto qu elos contrahehcizo sy el mana no ba a la pila....

geingel tan timao y artamisa deja de timarnos a lso mazos de matar, porque en todas la slistas de torneos NO HAY MAZOS DE ELFOS NI TRASGOS!!!!!!, porque???? porque s elos mean en la 1 ronda y si hay quedan en muy mal lugar (no nos times...) y si ops jode un mazo d ematar o contrarrestar haced como yo... no que es un mazo muy caparra!!!!!! fin y no hos dfejeis timar....
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CaTo
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyMar Oct 07, 2008 5:32 pm

VLAD VON CARSTEIN FOR PRESIDENT!!!!!!!
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Vlad von Carstein
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyMar Oct 07, 2008 5:46 pm

lo sentimos por los que han sido tangados de tal forma....

P.D: lo siento peor es cierto y me da = lo qu edigais, por qu etengo TODO EL REGLAMENTO DE MAGIC!!!!
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyMar Oct 07, 2008 6:17 pm

yo tambie lo tengo y le he pedido al del foro de magic que me diga en que reglas aprecen lo qeu dice el apra verificarlo. Que el que me contesta sabe. Que se ha leido el reglamento de p a pa y va ser organizador de torneos, no te dig mas. Estoy esperando a ver que dice.
Saludos agorreta y gracia spro interesarte.
P.D. A mis amzos y a lso de peña tambien les jodia esto.
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Vlad von Carstein
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyMar Oct 07, 2008 6:32 pm

atu mazo el qu emenos... (joder alos tuyos nah....) como mucho al de peña azul pero a lso otros les veneficio!!!!!!!
Si uqereis hos digo lo qu eponen en el reglamento pero tengo qu emiraro bien (esque tengo qu eponer sino 4 o 5 puntos de 6 lineas...)
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Geingel
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyMiér Oct 08, 2008 8:17 pm

Weno agorreta aqui esta la respuesta:

Citación :
Primero a la habilidades que se refire tu amigo son habilidades estaticas y en efecto las habilidades estaticas no estan
activas cuando el permanente esta en el cementerio; salvo algunas como seria el Flashback, Retrace o algunas que digan
cuando esta carta esta en el cementerio.
Pero las habilidades de girar y pagar un coste se llaman habilidades activadas; estos efectos entran al stack y una vez que
estan ahi ya no importa si la fuente que los genero siguen en juego o no.
por una simple razon, el pagar un coste no entra en el stack, como no entra en el stack al igual que jugar una tierra o una habildad de mana, no puede haber respuesta a eso asi que el efecto entra y la respuesta al efecto entra cuando ya se pago el coste.
y como yo no invento reglas de un spuesto lo lei en xxx lado que no recuerdo no era aqui esta el estracto del
compresive Rules actualizado al 15/07/2008

402.6. Once activated or triggered, an ability exists independently of its source as an ability on the stack. Destruction or removal of the source after that time won’t affect the ability. Note that some abilities cause a source to do something (for example, “Prodigal Sorcerer deals 1 damage to target creature or player”) rather than the ability doing anything directly. In these cases, any activated or triggered ability that references information about the source because the effect needs to be divided checks that information when the ability is put onto the stack. Otherwise, it will check that information when it resolves. In both instances, if the source is no longer in play, its last known information is used.


Asi que, la respuesta es:
Si la habildiad disparada o activada entra al stack; no se contraresta si la fuente fue eliminada despues del pago del coste de la habilidad. a menos que un efecto haga ilegal el objetivo o diga "Contrarresta la habilidad activada o disparada objetivo"

Ahh y otra cosa.
los contahechizos si van a la pila; porque son respuestas a efectos generados por hablidades/hechizos. Tu amigo se quedo con
las reglas de quinta edicion donde si podias eliminar el efecto si en respuesta al efecto eliinabas la fuente.
Pagar costes de cualquier tipo Mantenimiento, Echo, pagar una habilidad NO ENTRAN EN EL STACK.
Esa es la razon mas fuerte para determinar que no puede haber respuesta al pagar el coste de una habilidad

He mirado al regla que dice en castellano:
402.6. Una vez que una habilidad ha sido activada o disparada, existe independientemente de su fuente como una habilidad en la pila. La destrucción o remoción de la fuente después de eso no afectará la habilidad. Nótese que algunas habilidades causan que la fuente haga algo (por ejemplo, “El Hechicero pródigo hace un punto de daño a la criatura o jugador objetivo”) en lugar de hacerlo la habilidad directamente. En esos casos, cualquier habilidad activada o disparada que haga referencia a información de la fuente porque el efecto necesita dividirse verifica esa información cuando la habilidad va a la pila. De otro modo, verificará esa información cuando se resuelve. En ambos casos, si la fuente ya no está en juego, se usa su última información conocida.
Si quereis subo el manual, aunqeu alguna ya lo tiene y lo peude comprobar.

Un Saludo.
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Vlad von Carstein
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyMiér Oct 08, 2008 10:38 pm

weno pso na... a echar terro res al que inflen y eso se puede...
y sino os paso la demos... COMO APRENDER A JUGAR A MAGIC... si es muy vutre peo cierto.... cuando ataca una criatura despues de declarar atacantes matas al que quieres... despues de declarar bloquadres fries cuanto quieres.... despues de designar bloqueadores cae deto.. y si se activa otra habilidad (en plan hinchar con vigilabosques...9 puede caer cualquier cosa... y si no hace daño y si esto no es asi... que no nos timen con demos en la pagiuna oficial....

P.D: es en una demos de X edicion (o de 9 que pal caso... no es X), si la quereis yo la tengo....
P.P.D: los hehizos salen de 1 en 1 (no metais 5 tios a la vez..... que luego no sabes como contrarrestar si es de cortos, pero es cierto... asi el qu ejuega 5 tios tiene vbentaja... jugad de 1 en 1... pliz...)
P.P.P.D: las criaturas cuando llegan a 0 o menso de R, al palman si esperar a un paso de limpiez ay sin posibilidad de en respuesta... (si pro qu esino el daño no se hace...), la fase d elimpieza del final del turno es para limpiar pestilencia piromancias, etc... NO BICHOS!!!!!

AÑADO:

Antes de nada... lo siento cambio de opinion, pues como dice un proverbio:

"De humanos es confundirse, de sabios rectificar"
Asi que rectifico...(o algo asi era el proverbio XD)

P.D: lo puesto anterior mente, es cierto esta comporbada en una demo oficial.... y si est aactualizada a ultima regla (sorry faltan la regla caminante de planos, pero con mazos de X no existe eso...)
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyMiér Oct 08, 2008 10:44 pm

Agorreta siemrpe quedara matarlos antes de que se peudan girar (marea de invocacion).
Si vale en lo demas tienes razon. Creo qeu eran de 9, si eso ya me los apsaras que queiro verlos.
Un Saludo.
P.D La oposicion ahroa es una meirda (weno tanto no pero a eprdido un monton)

P.D. 2 El contrarrestar va a la pila osea que fraccion de segundo no se puede contrarrestar. Al menso qeu sea con habildiad estatica o disparada
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Vlad von Carstein
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyMiér Oct 08, 2008 10:57 pm

Hey yo no dije nada de fraccion de segundo que no se quien ostias s elo invento (quien tendra muhos contrahechizos????) solo se que hay que sacar las criaturas de 1 en 1...

Ej: 5 manas, 2 blacon y 3 rojos.... por 1(blanco) recluta boros, por 2 rojos y 1 blanco el 22 con prisa y volar.... por el mismo precio podrias haver sacado el recluta y dos tios que se sacasen pro otro coste... (valenoe smuy buen ejemplo, pero si sacasi todo a al vez el mana siempre esta bien, si los sacas de 1 en 1, seguro que alguno la caga XD)
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyJue Oct 09, 2008 4:39 pm

Lo de la fraccion de sgundo es pro que yo y adri viendo unos datos en unas guias ponia que contrarrestar era antes de la pila o algo asi. Y por eso yo pense que al fraccion de segundo se podia contrarrestar.
Pero no se peude contrarrestar la fraccion de sgundo. Al menso que sea con habilidad estatica o disparada.
Lo del ejemplo no lo he entendido bien ...
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Vlad von Carstein
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyJue Oct 09, 2008 5:31 pm

cuando te vea en persona te lo explicare con cartas mejor.... esque asi no me se explicar, pero es por que asi es mas facil contrarrestar y mas facil de que salga 1 o 2 criaturas menos.... (lo se de experiencia...)

Bueno os pongo una cosita mu curiosa, espero que os sirva (si ba de magic, futuramente, = creoun grimorio de magic XD)

http://www.fortunecity.com/meltingpot/gipsy/1096/magicrules.htm
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyJue Oct 09, 2008 5:53 pm

gracias por desmentir tamntas cosas
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Vlad von Carstein
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyJue Oct 09, 2008 8:59 pm

de nah porque loqu eme jode es que en un torneo, mazo d eelfos= 17º lugar y en ablitas =1º!!!!!!!!
Y una puta mierda
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyJue Oct 09, 2008 10:16 pm

aora kreo ke los mazos de matar la pueden liar gorda
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyJue Oct 09, 2008 10:38 pm

Yo con mi mazo rojo y azul a uno de elfos me lo como.
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyJue Oct 09, 2008 10:43 pm

pos si
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Vlad von Carstein
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyVie Oct 10, 2008 5:00 pm

Por eso en los torneos quedan muy mal los de elfos y trasgos (y los de trasgos son muchimo mas superiores que quedan los 13 o asi...)
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptySáb Oct 11, 2008 12:51 pm

XD

aupa elfos!!!
y eso de q en ablitas es nº1 gracias
pero x norma general cuando juego contra mi mazo de elfos con otro mazo lo gano
me gane al mazo de elfos con uno de DESCARTE!!!
XD
y con el de pincho de mario tbn
la cosa esta en qn los maneja x dios
asi q no es elfos nº1 ni aupa elfos
VIVA YO!!!!!!!!
xD XDXDXD
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CaTo
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptySáb Oct 11, 2008 12:55 pm

buuuuuuuuuuuu fuera elfos seres miserables q no saben mas que apiñarse para ser mas fuertes, mierda eso es bueno..weno...pos...buuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu....fuera elfos!!
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptySáb Oct 11, 2008 2:23 pm

Sabes que con las reglas autenticas un mazo de matar o cualquier cosa d ematar te deja en bragas no??? amos yo que tu contre esos mazos me quitaba los vigilabosques....
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptySáb Oct 11, 2008 2:26 pm

T.T joder yo al final acabo hasta lso huevos de tanta regla. Que miro uan cosa que esta mal y luego slaen 50 xD.
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptySáb Oct 11, 2008 2:30 pm

lo se.... pero es juego basico.... os pasare la demo si quereis para corroborar mi teoria...

P.D: el reglamento tienesasi a ojo unas.... 60 paginas minimo?????
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptySáb Oct 11, 2008 2:33 pm

Yo tengo 2. Uno muy basico. Y luego el las reglas. 80. Luego en La pagina de amgic hay preguntas frecuentes sobre reglas o carats en ediciones.
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Vlad von Carstein
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptySáb Oct 11, 2008 2:44 pm

amos en total unas 100 si tiene casi tanto como el de warhammer!!!!!!!!!
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MensajeTema: Re: Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!)   Unas cosas curiosas (no nos timeis!!!!) EmptyLun Oct 13, 2008 9:59 pm

Aqui estan todas las reglas de magic, o eso creo. Guia de 80 paginas:
http://www.megaupload.com/es/?d=BH5NLEAF
Aqui podeis ver las pregutnas frecuentes de ediciones y sus cartas:
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules/faqs
Un saludo. Esque que os sirva.
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